很多人第一次玩RSG《雷神之錘》時,最容易出現的畫面就是:一直按。
因為這款遊戲的雷電特效真的太有煽動感,尤其畫面一開始狂打雷,很多人就會有種:
「這把感覺快出了。」
然後開始瘋狂連點Spin,結果回過神時,才發現自己剛剛根本不是在玩Slot,比較像在跟雷神比誰先失控。
但其實很多GX娛樂城老玩家玩雷神之錘時,根本不是靠亂按。他們真正重視的,反而是節奏。
因為這款遊戲雖然特效很炸,但它其實有很多玩法節奏可以觀察。尤其當你開始注意Wild出現頻率、雷擊節奏、免費遊戲觸發感、畫面連續反應後,你會發現這款遊戲其實比想像中更有操作感。
這篇小編就帶大家深入聊聊,很多GX娛樂城老玩家玩RSG雷神之錘時,最常用的進階技巧與玩法觀念。

很多人最大的問題,就是一開始就衝太快
很多新手剛開RSG雷神之錘時,最容易出現的狀況就是直接高速Spin。因為畫面真的太刺激,雷一打下來,很多人就會開始覺得:
「好像快爆了。」
然後開始一路狂轉。
但其實很多GX娛樂城老玩家反而不會這樣玩,因為雷神之錘這款遊戲很吃節奏觀察。尤其前面幾輪,其實很多人會先看Wild有沒有活躍、雷擊出現頻率高不高、畫面特效有沒有開始變多、小連線是不是開始慢慢增加。
因為這些東西,往往會影響後面免費遊戲的期待感。小編自己後來玩久後也發現,這款遊戲如果一開始就進入完全沒反應模式,很多時候繼續硬轉,真的會越轉越空虛。
真正會玩的玩家,都很重視「雷擊節奏」

這點其實超重要,因為RSG雷神之錘最核心的東西就是:雷。
而很多GX娛樂城老玩家玩久後,會開始觀察一件事,就是雷最近是不是變多了。
因為這款遊戲有時候會進入那種超安靜模式,畫面幾乎沒什麼反應,但有時候又會突然開始瘋狂打雷。尤其當畫面開始頻繁出現雷擊特效、Wild掉落、符號補位、連續動畫時,很多玩家其實會開始提高期待感,因為這種時候很容易接免費遊戲。
小編自己後來甚至玩到有點職業病,只要畫面開始連續閃電,就會默默坐正,因為真的很像:
事情開始不單純了。
免費遊戲不是重點,「免費前的氣氛」才是重點

很多人玩雷神之錘時,最在意的就是免費遊戲,但其實很多GX娛樂城老玩家更在意的是免費前。
因為這款遊戲很喜歡在進免費遊戲前,開始給你很多暗示感。例如Scatter開始變多、雷擊頻率提高、Wild開始活躍、畫面動畫變密集,這些東西其實超容易讓玩家開始期待。
而且RSG雷神之錘很賊的一點就是,它很會製造:「差一點。」的感覺。
有時候Scatter故意停兩顆,第三顆慢慢滑過去,那瞬間真的超折磨。很多GX娛樂城玩家最常崩潰的,不是沒中,而是:差一顆。
不要一直高速Spin,這款遊戲超吃「氣氛感」
小編後來玩久後,真的很少全程開高速Spin。因為RSG雷神之錘很多爽感,其實來自等待。
尤其那種畫面突然變暗、雷聲開始變大、閃電開始亂劈的瞬間,真的會讓人很有:「要來了。」的感覺。
如果全程高速轉,有時候反而會錯過這種氣氛。很多GX娛樂城老玩家其實很喜歡手動慢慢按,因為這樣比較能觀察雷擊節奏、Wild活躍度、Scatter出現率。
而且說真的,這款遊戲最有趣的地方,本來就不是一直衝,而是:等雷。
很多人會輸,不是因為運氣差,是因為太容易上頭
這點真的超真實。
尤其RSG雷神之錘這種遊戲,因為特效太炸,很容易讓人進入情緒模式。例如差一顆Scatter、Wild突然很多、雷一直打,然後玩家就開始覺得:「下一把一定有。」結果最後開始一路硬追。
很多GX娛樂城玩家其實最容易翻車的地方,不是沒中,而是不甘心。
小編自己後來玩久後,反而很重視停損節奏。因為這款遊戲真的很容易讓人有種:
「再一下就好。」的錯覺。但很多時候,雷很大,不代表真的有東西。
真正會玩雷神之錘的人,通常都在等「連續反應」

很多新手玩Slot時,只會看有沒有中,但很多GX娛樂城老玩家其實更在意:
畫面有沒有開始活起來。
因為RSG雷神之錘有時候會進入完全沒反應模式,但有時候又會突然開始Wild一直掉、雷一直劈、小連線變多、Scatter開始出現。
而這種連續反應感,其實很多玩家會認為是遊戲開始進入狀態,雖然沒有人能保證下一把一定爆,但不得不說,這種節奏感真的很容易讓人開始期待。
雷神之錘真正難玩的,不是玩法,而是你的情緒

很多人一開始以為,RSG雷神之錘就是一款畫面很炸的神話Slot。但真正玩久後你會發現,這款遊戲最可怕的地方,其實是它超會控制玩家情緒。因為它很懂怎麼利用雷聲、閃電、差一點感跟連續特效,讓你一直覺得:
「好像下一把就快到了。」
這也是為什麼很多GX娛樂城玩家玩這款遊戲時,最後不是輸給倍率,而是輸給不想停。
尤其當畫面開始連續打雷、Wild開始活躍時,那種期待感真的很容易讓人一直陷進去。所以小編後來玩雷神之錘時,反而最重視的不是爆分,而是能不能控制自己的節奏。因為真正厲害的玩家,不一定是按最多的人,而是知道,什麼時候該等,什麼時候該停的人。




